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  <title>NAKAMA</title>
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  <updated>2026-10-12T00:00:00Z</updated>
  <author><name>NAKAMA</name></author>
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    <title>DevLog #03 — Máscaras, dioses y un jefe que es un rectángulo rojo</title>
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    <updated>2026-10-12T00:00:00Z</updated>
    <summary type="html">La Máscara Fantasma llega al juego, los enemigos aprenden a disparar, Raccoon ya se juega en el celular y por fin tiene una historia: dioses mexicas encerrados en máscaras.</summary>
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    <title>DevLog #02 — De cuadritos a una ciudad cyberpunk (con arte gratis)</title>
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    <updated>2026-10-05T00:00:00Z</updated>
    <summary type="html">Cambiamos los cuadros de colores por dos packs gratuitos de itch.io, portamos un nivel completo a Unity y ya se puede jugar en el navegador.</summary>
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    <title>DevLog #01 — Empezando Raccoon: de la idea a un proyecto limpio</title>
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    <updated>2026-09-28T00:00:00Z</updated>
    <summary type="html">Probando la aceleración, salto y colisiones del juego indie en su estado más puro antes de agregar arte.</summary>
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    <title>Bloodstained: Ritual of the Night</title>
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    <updated>2026-09-25T00:00:00Z</updated>
    <summary type="html">Recomendación de un metroidvania que le hace honor a los Castlevania clásicos.</summary>
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